Sciweavers

GI
2004
Springer

CaveManMX - Computerspielkonzepte in der Multimedia-Programmierausbildung

13 years 9 months ago
CaveManMX - Computerspielkonzepte in der Multimedia-Programmierausbildung
Abstract: Zur Unterstützung der Programmierausbildung im Bereich Medieninformatik wird ein Spielkonzept vorgestellt, das den Teilnehmern von Veranstaltungen im Bereich Medienprogrammierung zusätzliche Motivation zur Beschäftigung mit dieser Materie bietet. Es wurde ein System entwickelt, bei dem die Teilnehmer ihren eigenen Spielcharakter multimedial erstellen und im Rahmen eines Wettkampfes gegeneinander antreten lassen. Die Umsetzung erfolgt mit dem im Medienbereich als Quasi-Standard etablierten Macromedia Flash, das mit der Version 2.0 der Scriptsprache ActionScript erstmals die von etablierten Programmiersprachen (z. B. Java) bekannten objektorientierten Konzepte anbietet. 1 Motivation Das Projekt „CaveManMX“ wurde an der Hochschule Harz mit der Absicht initiiert, Studierenden der Medieninformatik und verwandter Disziplinen den Einstieg in die Multimedia-Programmierung zu erleichtern. In der Vergangenheit hat sich gezeigt, dass die bisherigen Ansätze der Programmierausbild...
Malte Beyer, Christian Geiger
Added 01 Jul 2010
Updated 01 Jul 2010
Type Conference
Year 2004
Where GI
Authors Malte Beyer, Christian Geiger
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